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我的原则就这么打破了,其实也并没有别的同学去注意到我的行为,我这样是夸大了自己的重要。有一天我去找王意景玩,开始倾诉我的苦恼,“我可没什么朋友,不知跟谁说话,课业又重,最近作业又不能再翘了,已经收到了警告”

“我也觉得日艰难。”“你艰难什么啊?”在我看来,王意景可不像我一样绪化,她有正常的社,学习也没我这么混,不清楚她在烦恼什么。她又提议,“看你这么难过,不如翘一节晚自习我们一起去玩。"

"可以,但是校园有些困难,我也不想翻围墙。”我小时候就不擅上低。“那就在学校里玩,只是要躲过巡察。”

“可以可以,刺激。”

我们一拍即合,决定争取两个小时的自由时光。

中校园占地有限,没有浪费土地建立亭的必要,场上大晚上现两个不上晚自习的学生实在太醒目,得找个地方躲起来,我想到了楼,那里的门虽然锁了,但是通往那里的楼梯可以藏一藏,想到小时候每每到难过时,我就喜找个没人的楼梯坐着,受着一个人的安宁。现在又有了楼梯。

晚自习有老师去巡视各个班级的况,因此我们也不敢声说话,外面的空气比教室好很多,整个教学楼安安静静。我觉得自己压抑的绪得到了舒张,全心都放松了来。

“老师会发现缺勤吗?”我问,“反正我老师经常会在办公室批改作业或者备课,让班主持纪律,发现了也没有什么。”

“对,就完事了。”

人类的在于比较,此刻我在外面和朋友一起玩,而不是固定在小小的桌椅之间被迫自习,不能说话,看漫画也会被警告。睡觉也不行,

“让自己开心才是最重要的事。”王意景告诉我。突然一阵脚步声在远袭来,我们看了看楼梯间的杂,走了上去,藏在了一些废弃桌椅的后,那里布满了灰尘,也顾不上了,我们都蹲了去,听到脚步声逐步远去,受到兴奋的快乐。

“好像玩游戏一样。”很多游戏都有躲避巡视的环节。

我不是坏学生,多算个差生,没有特别格的行为,也不引人注目,这也只是一件翘了课的简单事罢了,我却觉到奇的快乐,小小地满足了我的逆反心理,是翘晚自习所以快乐还是和王意景一起翘所以快乐呢,我还没有答案,只知多日的郁结清洗一空,我所追求的也就是这些小小的快乐。

回到家里我开始打游戏,打游戏要控制在半个小时,我只能打不用限制对局的单机游戏,说到游戏,动也会游戏,游戏是人们本能的一,娱乐自己,让自己在残酷的生存压力受到乐趣。现实世界中,我通过“不参与,不得不参与其中时不沉溺”的生活态度来解压,生活中我们要付大量努力也很难得到积极的反馈,但是游戏不一样,它对于我们的反馈非常及时,思考了就可能把卡住的关卡打通,积累经验就能升级。尤其是让人成瘾的匹对战游戏,赢了可以受到快,输了又会像赌徒一样重新再来,他们绝不会让人一直赢或者一直输,一直输最终就是退场,一直赢又会枯燥无聊。

它始终把游戏难度调到一个适中的范围。

游戏画面中的我努力思考着通关的技巧,不停地来回探索。相比期努力才能看到成绩的提升,半个小时受通关的成就更合我意,何况我破罐破摔,并不觉得努力就能解决一切问题,我一直都是这样虎虎的态度过着。

躺在床上,我觉得自己一直这样得过且过,一直都是这样的人生,也不想改变,像大多数孩那样,苦恼于学校规章制度的压抑,倒也没有什么格的叛逆行为,格上有些孤僻,但是也没有到跟任何人都说不上话的程度,也有很多人没朋友也没有喜的人,一个人在世界上活着,不去依靠谁也去牵挂谁,大家都有心脆弱觉得生活艰苦无聊的时候,渴望互相依赖和喜。那些令人羡慕的相互依偎友的画面,总是被记录被歌颂。

我又想到王意景令人怜形,初次相识就给我留的奇异旋涡觉,我依赖她是因为我想借此摆脱我困苦无聊的生活,在此之上用想象力给她编织了神秘的力。人与人之间的引是一见面就能知的,她用她那不吝惜的笑容和认可,了落寞和忧伤的我。让寂寞得到了缓解。