时依冲击介质分类成:地冲击,
冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这
副系的观念并不普遍。(2)火炎系此系是
法中第二容易学会的。所有使
升温,振动,白
化的力量,皆归类为火焰系咒文。由于火炎系咒文可用於多
质的战斗,因此广被
导士所喜
。(3)雷电系此系
有与火焰系咒文有同等的力量。所有对电
用起作用的力,皆归属雷电系。雷电系咒文有一个
系是磁系。可以想见,电场与磁场是相生的关系。(4)寒冰系此系为
法中第二难使的力量。所有使
降温,减速,黑
化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系
法困难且使用不易,在
法中算是个冷门的系。(5)光炙系此系为
法中耗能最大的系。所有光,
线,电磁波的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量
法力,但是因为光系咒文
有自然的驱
力量,因此常被用於对妖
战斗。(6)重力系此系为
法中最难控制的力量。一切遮断,增
,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的分
力量也被归属到重力系。重力系
法有个
系:时空系。(7)心灵系一
只对生
起作用的力量。此系咒文对生
而言是最有效力的咒文,但是也是七个
法系中距离限制最大的系。一般
法可以简单的分为实
法和非实
法,元素
法除了风和土属于实
法以外,其他均属于非实
法实
法带有
理属
,例如风
法里的风刃,对于布衣的杀伤力较
,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土
法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合
法里既有实
属
又有非实
属
。针对不同非实
法
质的抵抗力,可以分为
抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要
抵抗力来减免,
系要冷抵抗力减免,毒属
以及无属
主要是意志抵抗,而雷属
最为特殊,攻击力最
,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不
怎么说,对于
着金属装备的敌人,没有比雷
法更凑效的
照存在形状
球状:适合施法者投掷
去形成抛
线轨迹与面杀伤,军队作战的
法师绝对没有说不会球状
法的,适合使用这类
法的元素主要是雷元素与火元素。箭状:适合施法者以特定轨迹施展
去,因为力量集中于一
,所以
杀伤非常
,虽然多数属于低级
法,但是这不会影响箭状
法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围
法所耗费的
力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的
法师永远地彻底地闭上嘴。箭状
法可以是任何属
的,但是
系最为适合箭状
法,所以箭状
法通常人们会使用
箭,值得注意的是,
元素跟通常喝的
是有区别的,
元素对于
法抵抗力较差的人的
肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血
。环状:适合施法者陷
围攻使用,因为
本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状
法有龙卷风,火元素的环状
法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状
法有地裂爆盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火
法不但不会削弱反而会增
,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优
来说,只要把大气之盾放远一
距离,实用
就会相当
。后者形成了实
屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。结界:适合施法者保护团队使用,最
的防护结界有2
,一
是自
恢复力极
的
之结界,一
是自
牢固
极
的光之结界灵息:短距离使用的
法,一般人是不会用这
法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是
的本能
法,不同属
的龙可以
不同的灵息。拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同
法有着不同的最佳形态,比如风元素应该
的更薄更
,土元素应该
的更尖更
,也可以形成临时的武
与铠甲,当
法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实
作载
,而对
法亲和力越
的载
,能够发挥的拟化效果也自然越
。瞳术:依靠施法者的
睛施展的心灵
法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽
,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术
。咒法:依靠施展者的嘴
施展的
法,用固定的格式施展固定的
法,胜在稳定
,弱在不可以创造规则外的
法,研究咒语就能加
使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,
行事先预言一个结果,周围的人受到
神波动影响会以自
的能力实现这个可能
现的结果。言灵:依靠施展者对小
灵的契约从而掌握元素
灵的力量,籍助契约施展者可以施展
力的法术,而不用担心自
的反噬,但小
灵以生命力为
,以契约人的
为居住地,除了寿命特别漫
而又
冷淡的妖
,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小
灵。小
灵主要由火、风、土、
、光、暗这几
元素组合,没有实
。咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常
以特定生
的血
,能够起到加
作用,既可以
为攻击手段,也可以
增
削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画
法阵,而手印就是微型
法阵,自然威力也低。
其他划分法
灵
法:
质界的所有的现象都存在着
灵的力量。火
灵燃起火;风
灵使空气
动并制造气象现象;
灵使
动并制造冷气;土
灵则负责有关大地的各
现象。
灵
法是这些
灵直接参与并发动的违反通常
理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的
法大
分是都是
灵
法。暗黑
法:是被称为黑
法的的
法。
灵
法是
动自然界的
灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑
法是用咒语和
图形,直接
涉
理现象。暗黑
法的原理是总结而成的名为[

理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代
法文明的遗产。大仪式
法:复合
法。在重复复数
法的同时,完成一个
大的
法仪式。如同普通
法利用省略形式,实现原理
本不可能的压缩语言
速行使。(可以有多个大
法师共同合作来使用。)古代语
法:古代语
法是暗黑
法的一
秘义。本来,在古代
法文明中也有使用。这曾是需要
度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑
法得到了再构成。行使古代语
法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这
法的难
之一。(不过有一些暗黑
法师着手再生古代
法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并使用。)召唤
法:召唤
法是通过与异世界、
次元世界
行的一
涉,将其中的生灵召唤到
质界并完成任务的
法。(当然也可以定契约,不过这是
法使的个人行为。)但是召唤
来的生灵不一定对
法使存有好意(如果勉
的
行召唤,大
分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这
状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤
来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事
。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放
质界幻术:光与
神的
法。制造幻象,使对手产生错
。比较低级的幻术虽然相对容易看破,则
级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度。神圣
术/暗黑僧侣
法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷
现在
质的。相对于其他其他
纵自然界的
法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然
现结果。神圣
法对于对人类有着很
的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和
神恢复为主。而暗黑僧侣
法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的
法。附
:对
品施加
力的
法。在
级的法术中,也有
品创成等造
法
品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。^_^)特殊能力:
法生
生来就
备的能力。原理和
法咒语是一样的,但没有
唱、仪式等。(就是一些
兽本
拥有的石化等能力^_^)咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术。或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从
制
的命令。总之是使用者
照